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Activité depuis le mardi 2 juin 2026, 00:40
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Kids Hack School

  • Accueil
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    • Announcements Forum
    • Programme Novembre - (Modification Éventuelle)

      Date G1  Mercredi-Vendredi Horaire Date G2Samedi Horaire
      05/11/2025 Python & Robotique 19:30 → 21:30 08/11/2025 Canva & Bureautique 19:00 → 20:30
      07/11/2025 Web 19:30 → 21:30 08/11/2025 Système 20:30 → 22:00
      12/11/2025 Canva/Bureautique 19:30 → 21:30 15/11/2025 Python & Robotique 19:00 → 20:30
      14/11/2025 Système 19:30 → 21:30 15/11/2025 Web 20:30 → 22:00
      19/11/2025 Python & Robotique 19:30 → 21:30 22/11/2025 Canva & Bureautique 19:00 → 20:30
      21/11/2025 Web 19:30 → 21:30 22/11/2025 Système 20:30 → 22:00
      26/11/2025 Système 19:30 → 21:30 29/11/2025 Python & Robotique 19:00 → 20:30
      28/11/2025 Canva & Bureautique 19:30 → 21:30 29/11/2025 Web 20:30 → 22:00

    • Forum général – Kids Hack School
    • PYTHON

      • Résumé python en arabe Fichier
      • Séance 1

        À la fin de cette première séance, l’élève doit pouvoir :

        1. Comprendre ce qu’est un langage de programmation et pourquoi on l’utilise.

        2. Expliquer ce que fait Python et pourquoi il est populaire.

        3. Écrire et exécuter ses premières instructions Python.

        4. Comprendre les notions de variable.


        • Installation de Python 3 Super Video
        • installation de Scratch 3 URL
        • VS code installation URL
        • Cours 1 : FirstProgramme Fichier
      • Séance 2

        • Objectifs pédagogiques :

          • Comprendre la notion de variable et de type (int, float, str)

          • Saisir et afficher des valeurs dans un programme

          • Développer la logique de programmation par essai-erreur


        • print() - variable - input() Fichier
        • Utilisation de Python IDLE Super Video
        • input() Super Video
        • Test URL
        • challenges Fichier
        • Séance 3

          • À la fin de cette troisième séance, l’élève doit pouvoir :

            Comprendre la logique d'un flux d'exécution conditionnel (le programme ne lit plus seulement ligne par ligne, mais fait des choix).

            Utiliser les structures de contrôle if, elif et else pour traiter différents cas de figure.

            Manipuler les opérateurs de comparaison (==, !=, <, >, <=, >=) pour formuler des conditions.

            Appliquer rigoureusement l’indentation (décalage du texte) pour définir les blocs d’instructions.

            Distinguer l'opérateur d'affectation (=) de l'opérateur de comparaison d'égalité (==).


          • Structure Conditionnelle (IF-ELIF-ELSE) Fichier
          • Challenges Fichier
          • Mini projet Fichier
          • Vidéo IF ELIF ELSE Super Video
          • simple QUiz URL
          • Résumé Python en arabe Fichier
          • Séance 4

            • À la fin de cette séance, l’élève doit pouvoir :

              Comprendre la nécessité de l'automatisation : pourquoi écrire 10 fois la même ligne de code quand on peut l'écrire une seule fois et dire à l'ordinateur de répéter ?

              Distinguer les deux types de répétition :

              • La boucle bornée (for) : Quand on sait à l'avance combien de fois on veut répéter (ex: "Fais 10 sauts").

              • La boucle non bornée (while) : Quand on répète tant qu'une condition est vraie (ex: "Continue de jouer tant que tu n'as pas perdu").

              Utiliser la fonction range() avec la boucle for pour générer des suites de nombres (compteurs).

              Identifier et éviter le piège de la boucle infinie (l'ordinateur plante car il ne s'arrête jamais).


            • For & while Fichier
            • test URL
            • Challenges des boucles Fichier
            • mini projet Fichier
            • Séance 5

              • cours Fonctions Fichier
              • functions Fichier
              • séance 6

                • cours turtle Fichier
                • cours intérface Fichier
    • CANVA

      • https://www.canva.com

        Email: alis@alis.asso.ma

        Mot de passe: khs2025alis

      • Séance 1

        Objectifs pédagogiques :

        - Comprendre ce qu'est le design graphique.

        - Identifier les éléments visuels (couleurs, formes, typographie).

        - Découvrir Canva comme outil de création numérique.


    • SYSTEME

      • Télécharger VirtualBox URL
      • Télécharger Debian URL


      • Télécharger C++ URL
      • Séance 1

        Objectifs pédagogiques :

        - Comprendre ce qu'est un système d'exploitation.

        - Découvrir Linux et ses principales distributions.

        - Identifier les différences entre Windows, macOS et Linux.


        • Un système d'exploitation c'est quoi ? Super Video
    • Bureautique

      • Libreoffice Writer : les bases Super Video
      • Mon premier document sous LibreOffice Writer Devoir
        Ouvert le : samedi 8 novembre 2025, 00:00
        À remettre : dimanche 16 novembre 2025, 00:00
      • Séance 1

        Objectifs pédagogiques :

        - Comprendre ce qu'est la bureautique et son importance.

        - Découvrir la suite LibreOffice et ses composants.

        - Identifier les différences entre logiciels libres et propriétaires.


        • Télécharger Libreoffice URL
        • Kids Hack School : Mission Writer Contenu interactif
        • séance 2

          • seance 2 Dossier
          • séance 3

            • exercice avancée Fichier d\exercices
            • séance 4

              • exercice avec correction Fichier d\exercices
              • exercice avec correction Fichier d\exercices
              • exercice Fichier d\exercices
              • séance 5

                • Voici une présentation claire et simple sur LibreOffice Calc Leçon
                • Libre office calc avec images et exemples Dossier
                • séance 6

                  • J’ai préparé un exercice complet sur LibreOffice Calc en format PDF Devoir
                    Ouvert le : jeudi 29 janvier 2026, 13:15
                    À remettre : jeudi 5 février 2026, 14:00
                  • exercice 2 Fichier d\exercices
                  • séance 7

                    • Exercice + contrôle complet Fichier d\exercices
                    • séance 8

                      • controle Fichier d\exercices
    • ROBOTICS

        • Séance 1: Introduction a la robotique et au materiel

          Objectifs pedagogiques :

          - Comprendre ce qu'est la robotique.

          - Identifier les composants de base d'un robot (capteurs, moteurs, carte Arduino).

          - Decouvrir le lien entre programmation et mecanique.


          • Qu'est-ce qu'un robot ? Super Video
          • Séance 2: Composants, LED et capteurs

            Objectifs pédagogiques:
            - Identifier composants (LED, résistances, boutons).
            - Monter un circuit simple sur breadboard.
            - Travailler en équipe pour tester et corriger

            Compétences ciblées:
            - Lecture de schémas simples, montage sur breadboard, respect des consignes de sécurité.


            • Introduction à la robotique et au materiel Super Video
      • WEB

          • Séance 1: Découverte du Web et des outils

            Objectifs pédagogiques :

            - Comprendre ce qu'est le Web et comment il fonctionne (client / serveur).

            - Identifier les outils de base du créateur web.

            - Explorer le rôle du navigateur et de l'éditeur de code.


            • HTML Fichier
            • Qu’est-ce que le HTML ? Super Video
            • Télécharger Notepad++ URL
            • Découverte du Web Fichier
            • Exercice pratique html Devoir
              Ouvert le : dimanche 16 novembre 2025, 00:00
              À remettre : dimanche 30 novembre 2025, 00:00

              Crée une page avec :

              • Un titre principal : “Mon profil”
              • Un paragraphe avec ton nom et ce que tu aimes
              • Une image (de ton choix)
              • Un lien vers ton site préféré 

          • Séance 2: Structure d'une page HTML et balises de base

            Objectifs pédagogiques:

            - Identifier la structure d'une page HTML.

            - Créer une page simple avec titres, paragraphes et liens.

            - Collaborer sur une page d'équipe.

            Compétences ciblées:

            - Connaissance des balises HTML de base, création d'un fichier .html, travail en binôme

            • Introduction au HTML Fichier
            • Séance 3 : Introduction au CSS

              • cours CSS Fichier
              • Introduction au CSS Fichier
              • TP CSS Fichier
        • Séance 4 : Mise en page moderne avec CSS

          • Mise en page moderne avec CSS (Flexbox).pdf Fichier
          • TP2 CSS Fichier
        • Séance 5 : Finalisation du site HTML/CSS

          • mini-projet A Fichier
          • mini-projet B Fichier
          • Instructions pas à pas Fichier
          • Logiciel de compression gratuit 7-zip URL
          • Projet HTML CSS Devoir
            Ouvert le : samedi 31 janvier 2026, 00:00
            À remettre : samedi 28 février 2026, 00:00
        • Séance 6 : Introduction à WordPress

          Objectifs pédagogiques  de la séance :

          • Comprendre ce qu’est WordPress

          • Faire la différence entre un site codé (HTML/CSS) et WordPress

          • Découvrir le tableau de bord WordPress

          • Créer et publier une première page WordPress

          • Introduction à WordPress Fichier
          • site d'hébergement URL
          • connexion pantheon URL
        • Séance 7 : Choisir et personnaliser un thème

          À la fin de cette séance, les élèves seront capables de :

          • Comprendre ce qu’est un thème WordPress

          • Installer un thème

          • Modifier l’apparence d’un site

          • Personnaliser les couleurs, le logo et l’en-tête


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      • Sections
      • PYTHON
      • CANVA
      • SYSTEME
      • Bureautique
      • ROBOTICS
      • WEB
      • Séance 4 : Mise en page moderne avec CSS
      • Séance 5 : Finalisation du site HTML/CSS
      • Séance 6 : Introduction à WordPress
      • Séance 7 : Choisir et personnaliser un thème
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